UNBOX YOUR
ROBLOX
เปิดกล่องความคิด
จุดติดไฟนักสร้างด้วย ROBLOX STUDIO
พื้นที่กลางสำหรับผู้เข้าอบรม รวบรวมบทเรียน โจทย์ Workshop ผลงาน และเกียรติบัตรครบจบในที่เดียว เรียนรู้เป็นขั้นตอนและกลับมาทบทวนได้ทุกเวลา
KMUTNB
เอกสาร
ประกอบการสอน
สไลด์ทั้ง 7 ตอน เรียงจากพื้นฐานสู่การสร้างผลงานจริง ผู้เรียนสามารถเปิดดูบนเบราว์เซอร์ได้ทันที โดยนำลิงก์ไฟล์ .html จริงมาแทนค่าในภายหลัง
รู้จัก Roblox Studio
ภาพรวมหน้าต่าง เครื่องมือ และแนวคิดการสร้างโลก 3 มิติ
รอใส่ลิงก์สไลด์Parts & Properties
สร้างวัตถุ จัดตำแหน่ง ปรับคุณสมบัติ และออกแบบฉาก
ใส่ลิงก์สไลด์Lua Script พื้นฐาน
ตัวแปร ฟังก์ชัน เงื่อนไข และคำสั่งที่ใช้บ่อย
ใส่ลิงก์สไลด์Events & Interaction
ทำให้ผู้เล่นและวัตถุโต้ตอบกันผ่าน Event
ใส่ลิงก์สไลด์ มีเอกสารแล้ว · กำลังทดลองเว็บเอกสารประกอบการสอน · คนที่ 5
Event & Script สำหรับผู้เริ่มต้น โดยนายมงคล จาดสกุล (มองค่อย)
เปิดเอกสารของมองค่อยUI สำหรับผู้เล่น
ออกแบบข้อความ ปุ่ม และหน้าจอที่อ่านง่าย
ใส่ลิงก์สไลด์Publish & Showcase
ทดสอบ แก้ข้อผิดพลาด และเผยแพร่ผลงาน
ใส่ลิงก์สไลด์ไฟล์เสริมสำหรับครู
แบบประเมิน ใบงาน และทรัพยากรเพิ่มเติม
เตรียมเพิ่มภายหลังWorkshop
เรียนผ่านภารกิจ
แต่ละภารกิจมีเป้าหมาย ชิ้นงานที่ต้องส่ง และลำดับทำงานชัดเจน ลดความสับสนและช่วยให้น้อง ๆ เห็นความก้าวหน้าของตัวเอง
Obby: ด่านผจญภัยแรก
ออกแบบเส้นทางอุปสรรคที่มีจุดเริ่ม จุดตรวจ และเส้นชัย พร้อมทดสอบให้ผู้เล่นผ่านได้จริง
วางแผนด่าน
ร่างเส้นทางและเลือกความยากให้เหมาะกับผู้เล่น
สร้างด้วย Parts
ใช้ Move, Scale และ Rotate สร้างอุปสรรคอย่างน้อย 5 แบบ
เพิ่ม Checkpoint
เขียน Script บันทึกจุดเกิดใหม่เมื่อผู้เล่นผ่าน
Test & Share
ทดลองเล่น แก้จุดติดขัด และส่งลิงก์ผลงาน
Coin Rush: เกมเก็บเหรียญ
สร้างระบบเก็บเหรียญ จับเวลา และแสดงคะแนน เพื่อเรียนรู้ Event ตัวแปร และ UI จากสถานการณ์จริง
สร้างเหรียญ
ออกแบบโมเดลและกำหนดคุณสมบัติให้เหมาะสม
เขียน Event
ตรวจจับการสัมผัสและเพิ่มคะแนนเพียงครั้งเดียว
ทำ Score UI
แสดงคะแนนและเวลาคงเหลือบนหน้าจอผู้เล่น
เพิ่มความท้าทาย
ซ่อนเหรียญหลายระดับและปรับสมดุลเกม
My World: โลกของฉัน
โครงงานสรุปที่ให้อิสระในการออกแบบ ผู้เรียนเลือกแนวเกมและประยุกต์ทุกทักษะเป็นผลงานของตนเอง
เลือกไอเดีย
กำหนดธีม ผู้เล่นเป้าหมาย และเป้าหมายของเกม
สร้าง Prototype
ทำฉากหลักและกลไกสำคัญให้เล่นได้ก่อน
ตกแต่งประสบการณ์
เพิ่ม UI เสียง สี และคำแนะนำที่สื่อสารชัดเจน
นำเสนอผลงาน
เล่าแนวคิด สิ่งที่เรียนรู้ และสิ่งที่จะพัฒนาต่อ
พื้นที่
แสดงผลงาน
รวมลิงก์ผลงานของผู้เข้าอบรมแยกตามโรงเรียนและรอบ สามารถเปลี่ยนการ์ดแต่ละใบให้เชื่อมไปยังหน้า Google Sites, Padlet หรือคลัง Roblox Experience ได้
รอบที่ 1 · วัดหนองจ๊อกๆ
คลังผลงาน Workshop และเกมสร้างสรรค์ของผู้เข้าอบรม โรงเรียนวัดหนองจ๊อกๆ
รอบที่ 2 · โรงเรียน B
คลังผลงาน Workshop และเกมสร้างสรรค์ของผู้เข้าอบรมรุ่นที่ 2
รอบที่ 3 · โรงเรียน C
คลังผลงาน Workshop และเกมสร้างสรรค์ของผู้เข้าอบรมรุ่นที่ 3
ตรวจสอบ
เกียรติบัตร
เลือกตามรอบที่เข้าร่วมเพื่อเปิดหน้าประกาศนียบัตรบน Canva ระบบวางไว้เป็นลิงก์ mock และพร้อมเปลี่ยนเป็น URL จริงโดยไม่ต้องแก้โครงหน้า
ความสำเร็จที่
นำไปต่อยอดได้
เกียรติบัตรเป็นหลักฐานของการเรียนรู้ การลงมือสร้าง และการแบ่งปันผลงานตลอดการอบรม
เลือกรอบการอบรม ↓รู้จัก
วิทยากร
พื้นที่แนะนำตัวตน ประสบการณ์ และแนวคิดการสอน ช่วยให้ผู้เรียนรู้ว่าใครกำลังพาพวกเขาเดินทางจาก “ผู้เล่น” ไปสู่ “ผู้สร้าง”