Creative Roblox Studio Workshop · 2026

UNBOX YOUR
ROBLOX

เปิดกล่องความคิด
จุดติดไฟนักสร้างด้วย ROBLOX STUDIO

พื้นที่กลางสำหรับผู้เข้าอบรม รวบรวมบทเรียน โจทย์ Workshop ผลงาน และเกียรติบัตรครบจบในที่เดียว เรียนรู้เป็นขั้นตอนและกลับมาทบทวนได้ทุกเวลา

7 บทเรียน 3 รอบการอบรม เรียนจากการลงมือทำ
LEVEL 01 · CREATOR KMUTNB
LUA SCRIPT 3D WORLD CREATE + PLAY
YOUR NEXT ADVENTURE STARTS HEREเปิดกล่องความคิดของคุณ

เอกสาร
ประกอบการสอน

สไลด์ทั้ง 7 ตอน เรียงจากพื้นฐานสู่การสร้างผลงานจริง ผู้เรียนสามารถเปิดดูบนเบราว์เซอร์ได้ทันที โดยนำลิงก์ไฟล์ .html จริงมาแทนค่าในภายหลัง

01

รู้จัก Roblox Studio

ภาพรวมหน้าต่าง เครื่องมือ และแนวคิดการสร้างโลก 3 มิติ

รอใส่ลิงก์สไลด์
02

Parts & Properties

สร้างวัตถุ จัดตำแหน่ง ปรับคุณสมบัติ และออกแบบฉาก

ใส่ลิงก์สไลด์
03

Lua Script พื้นฐาน

ตัวแปร ฟังก์ชัน เงื่อนไข และคำสั่งที่ใช้บ่อย

ใส่ลิงก์สไลด์
04

Events & Interaction

ทำให้ผู้เล่นและวัตถุโต้ตอบกันผ่าน Event

ใส่ลิงก์สไลด์
มีเอกสารแล้ว · กำลังทดลองเว็บ05

เอกสารประกอบการสอน · คนที่ 5

Event & Script สำหรับผู้เริ่มต้น โดยนายมงคล จาดสกุล (มองค่อย)

เปิดเอกสารของมองค่อย
06

UI สำหรับผู้เล่น

ออกแบบข้อความ ปุ่ม และหน้าจอที่อ่านง่าย

ใส่ลิงก์สไลด์
07

Publish & Showcase

ทดสอบ แก้ข้อผิดพลาด และเผยแพร่ผลงาน

ใส่ลิงก์สไลด์
+

ไฟล์เสริมสำหรับครู

แบบประเมิน ใบงาน และทรัพยากรเพิ่มเติม

เตรียมเพิ่มภายหลัง

Workshop
เรียนผ่านภารกิจ

แต่ละภารกิจมีเป้าหมาย ชิ้นงานที่ต้องส่ง และลำดับทำงานชัดเจน ลดความสับสนและช่วยให้น้อง ๆ เห็นความก้าวหน้าของตัวเอง

BEGINNER · 60 MIN

Obby: ด่านผจญภัยแรก

ออกแบบเส้นทางอุปสรรคที่มีจุดเริ่ม จุดตรวจ และเส้นชัย พร้อมทดสอบให้ผู้เล่นผ่านได้จริง

01

วางแผนด่าน

ร่างเส้นทางและเลือกความยากให้เหมาะกับผู้เล่น

02

สร้างด้วย Parts

ใช้ Move, Scale และ Rotate สร้างอุปสรรคอย่างน้อย 5 แบบ

03

เพิ่ม Checkpoint

เขียน Script บันทึกจุดเกิดใหม่เมื่อผู้เล่นผ่าน

04

Test & Share

ทดลองเล่น แก้จุดติดขัด และส่งลิงก์ผลงาน

INTERMEDIATE · 75 MIN

Coin Rush: เกมเก็บเหรียญ

สร้างระบบเก็บเหรียญ จับเวลา และแสดงคะแนน เพื่อเรียนรู้ Event ตัวแปร และ UI จากสถานการณ์จริง

01

สร้างเหรียญ

ออกแบบโมเดลและกำหนดคุณสมบัติให้เหมาะสม

02

เขียน Event

ตรวจจับการสัมผัสและเพิ่มคะแนนเพียงครั้งเดียว

03

ทำ Score UI

แสดงคะแนนและเวลาคงเหลือบนหน้าจอผู้เล่น

04

เพิ่มความท้าทาย

ซ่อนเหรียญหลายระดับและปรับสมดุลเกม

CREATIVE · 90 MIN

My World: โลกของฉัน

โครงงานสรุปที่ให้อิสระในการออกแบบ ผู้เรียนเลือกแนวเกมและประยุกต์ทุกทักษะเป็นผลงานของตนเอง

01

เลือกไอเดีย

กำหนดธีม ผู้เล่นเป้าหมาย และเป้าหมายของเกม

02

สร้าง Prototype

ทำฉากหลักและกลไกสำคัญให้เล่นได้ก่อน

03

ตกแต่งประสบการณ์

เพิ่ม UI เสียง สี และคำแนะนำที่สื่อสารชัดเจน

04

นำเสนอผลงาน

เล่าแนวคิด สิ่งที่เรียนรู้ และสิ่งที่จะพัฒนาต่อ

ตรวจสอบ
เกียรติบัตร

เลือกตามรอบที่เข้าร่วมเพื่อเปิดหน้าประกาศนียบัตรบน Canva ระบบวางไว้เป็นลิงก์ mock และพร้อมเปลี่ยนเป็น URL จริงโดยไม่ต้องแก้โครงหน้า

ความสำเร็จที่
นำไปต่อยอดได้

เกียรติบัตรเป็นหลักฐานของการเรียนรู้ การลงมือสร้าง และการแบ่งปันผลงานตลอดการอบรม

เลือกรอบการอบรม ↓
01

ประกาศนียบัตร · รอบที่ 1

สำหรับผู้เข้าอบรมและผู้ผ่านกิจกรรม โรงเรียน A

รอ Canva Link ↗
02

ประกาศนียบัตร · รอบที่ 2

สำหรับผู้เข้าอบรมและผู้ผ่านกิจกรรม โรงเรียน B

รอ Canva Link ↗
03

ประกาศนียบัตร · รอบที่ 3

สำหรับผู้เข้าอบรมและผู้ผ่านกิจกรรม โรงเรียน C

รอ Canva Link ↗

รู้จัก
วิทยากร

พื้นที่แนะนำตัวตน ประสบการณ์ และแนวคิดการสอน ช่วยให้ผู้เรียนรู้ว่าใครกำลังพาพวกเขาเดินทางจาก “ผู้เล่น” ไปสู่ “ผู้สร้าง”